Новый номер журнала PC Gamer посвящён эксклюзивному материалу по игре «Dying Light: The Beast» — новому хоррору с открытым миром от студии Techland. Журналисты посетили штаб-квартиру разработчиков во Вроцлаве, где провели несколько часов за игрой и взяли интервью у директора франшизы Тымона
Читать дальше →
В честь 25-летия культовой игры Deus Ex издание PC Gamer пообщалось с ключевыми разработчиками проекта. Среди интересных фактов выяснилось, что первоначально игра должна была рассказывать о суперполицейском Джейке Шутере, а команда даже не осознавала, насколько политической получилась их игра.
Читать дальше →
Легендарный геймдизайнер Уоррен Спектор настолько отчаянно хотел создать Deus Ex, что был готов превратить её в RPG по вселенной Command & Conquer. Об этом он рассказал в интервью PC Gamer к 25-летию культовой игры.
В 1994 году Спектор разрабатывал концепцию под кодовым названием
Читать дальше →
В последние дни игровая индустрия переживает неспокойные времена после объявления Microsoft о тысячах увольнений, отмене проектов и закрытии (или угрозе закрытия) нескольких студий. Одним из неожиданных отменённых проектов стала Perfect Dark, которая всего год назад получила впечатляющий трейлер
Читать дальше →
Deus Ex стала одной из первых игр, которая показала, что видеоигры могут быть «о чём-то важном». Диалог между двумя бойцами NSF на острове Либерти, где они обсуждают превращение людей в номера версий и функциональные единицы, стал настоящим откровением для молодого поколения геймеров, выросшего на
Читать дальше →
Deus Ex — это классическая PC-игра, которую мы все любим вспоминать: шутер от первого лица, который, по сути, создал жанр immersive sim, освободив игроков от линейных коридоров и бездумных врагов, предложив мир, где свобода подхода была ключевым элементом. Сюжет и стиль игры также были продвинутыми
Читать дальше →
Сегодня Deus Ex считается культовой игрой в жанре immersive sim, задавшей стандарты для проектов, где игрок может решать задачи множеством способов. Однако на стадии разработки создатели сомневались в концепции.Как рассказал Уоррен Спектор в интервью для PC Gamer, изначально игра задумывалась ещё
Читать дальше →
Легендарный геймдизайнер Уоррен Спектор, которого часто называют «создателем Deus Ex», опубликовал видео в честь 25-летия культовой RPG. В нём он подчеркнул, что успех игры — заслуга всей команды разработчиков, а не его личная.
Читать дальше →
Креативный директор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер раскрыл источники вдохновения для новой части культовой RPG. Хотя основное влияние оказала Fallout: New Vegas — легендарный проект Obsidian Entertainment — разработчики черпали идеи и из других игр.В интервью Адлер отметил, что современные
Читать дальше →
Время летит незаметно — культовой игре Deus Ex исполнилось 25 лет.Сегодня, 23 июня 2025 года, отмечается юбилей официального релиза Deus Ex. Это событие не осталось незамеченным для Уоррена Спектора, оригинального создателя игры.Разработчик не только поздравил поклонников, но и поделился
Читать дальше →
Во время последнего State of Play Sony неожиданно анонсировала добавление версии Deus Ex для PlayStation 2 в каталог PlayStation Plus. Это портирование культовой RPG, выпущенное Ion Storm в 2002 году, представляет собой любопытный артефакт ранних 2000-х.PS2-версия значительно отличалась от
Читать дальше →
Пользователи PlayStation Plus могут готовиться к новым игровым впечатлениям. В каталог сервиса скоро добавятся несколько игр, включая новинку от студии Giant Squid.Sony анонсировала очередную порцию игр для PlayStation Plus — как для основного каталога, так и для коллекции классики. Среди них
Читать дальше →
В 2023 году Янош Флёссер основал студию Wombo Games. В её составе — 21 разработчик, ранее работавший над сериями Hitman, Kane & Lynch, Just Cause и Tomb Raider.Студия анонсировала свой дебютный проект — рогалик Raiders Of Blackveil. Игроки объединяются в команды до трёх человек, выстраивают
Читать дальше →
Сценарист серии Deus Ex Марк Сесере планировал объединить эпохи последних частей и оригинальной игры. Предполагалось, что Адам Дженсен продолжил бы преследовать Иллюминатов, но не смог бы победить их. По задумке, Дженсен наказывал персонажей, которые были связаны с Иллюминатами, однако именно
Читать дальше →
Сценарист Марк Сесере, работавший над Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided, планировал объединить две эпохи франшизы в новой игре. Он хотел завершить историю Адама Дженсена из Mankind Divided и начать события, ведущие к оригинальной Deus Ex 2052 года. Но планам не суждено было
Читать дальше →
Основная часть The Game Awards еще даже не началась всерьез, а нам уже можно встретить интересные постановки. Одна из таких игр — Thick as Thieves, разработанная студией OtherSide Entertainment. В ее ряды входят создатели Deus Ex и System Shock, так что она обещает быть интригующей.Конечно,
Читать дальше →
Геймдиректор Deus Ex Уоррен Спектор удивлён отменой разработки новой части франшизы. Разработку игры в январе отменила Embracer Group, хотя игра находилась в производстве два года. В студии Eidos Montreal работу потеряли 97 человек. Для многих фанатов и игроков это стало шоком. Спектор тоже не
Читать дальше →
Почти ровно через год после выхода предыдущего трейлера студия Elysium Game представила новые кадры из игры Neo Berlin 2087. Ролик продолжительностью чуть более 2 минут содержит фрагменты геймплея и кат-сцены. Вы можете посмотреть их ниже.Если после просмотра трейлера вы обеспокоены качеством
Читать дальше →
Создатель Deus Ex Уоррен Спектор работает над новой игрой Thick as Thieves со студией Otherside Entertainment. Это мультиплеерный симулятор воров в фэнтези-вселенной, где пользователи будут соревноваться в грабеже и переносить добытые сокровища на свою базу. Другие игроки будут пытаться забрать
Читать дальше →
Embracer Group не останавливается и продолжает увольнять сотрудников и сворачивать проекты. Как сообщил Джейсон Шрайер — один из самых доверенных информаторов в индустрии — на этот раз якобы была отменена игра в известной и любимой многими вселенной серии Deus Ex
, над которой
Читать дальше →